[ Carnet de Missions ] Fraternité

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Alden
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Re: [ Carnet de Missions ] Fraternité

Message par Alden » 11 mai 2019, 10:28

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Rapport écrit le : Vingt-septième soleils de la deuxième lune ombrale.
Chef d'escouade : F'rlyn Tia, secondé par Yukio Shinpei.
Membres : Halikha Bayaqud, Lilipa Lipa, Willibert Liautroix.
Mission donnée par le Capitaine Alwyn Cantrell, du Maelstrom.
Avons pris le bâtiment affrété pour la mission par le Maelstrom, équipé de canon harpons et de harpons suite à l'information d'une activité accrue des Sahuagins. Le capitaine du navire prit la direction donnée par les informateurs de l'armée, une île au sud de Vylbrand.

Sur la route, alors que la météo se faisait de plus en plus mauvaise, le navire fût attaqué par une créature marine encore non identifiée.
Avons pris en charge la défense du navire sous la houlette de F'rlyn qui nous demanda de nous équiper de harpons alors que la créature nageait autour du bâtiment avant de le heurter avec violence et manqué de peu d'envoyer l'officier commandant et Halikha par dessus le bord sans l'intervention du second qui les arrêta in-extremis avant de se faire lui même sauver par Lilipa avant de basculer.

Peu de temps après le premier impact, une seconde créature serpentaire marine aborda le navire, tuant au passage plusieurs membres d'équipage qui s'efforçaient de maintenir l’intégrité structurelle du bâtiment. L'officier et protecteur attira à lui la créature pour engager l'affrontement, les membres délaissant les harpons qu'ils venaient de prendre pour se concentrer sur le serpentaire du pont en priorités tandis que la créature de la brume continuait à tourner autour du bâtiment et le heurter ponctuellement, gênant le combat se déroulant sur le pont.

La bête du pont possédait un sang acide qui, en coagulant rapidement, attaquait la structure du pont. L'officier et le second se concentrèrent avec Willibert sur la créature du pont alors que Lilipa et Halikha partirent s'attaquer à la créature de la brume pour réussir à la mettre en déroute au moment ou l'autre rendait son dernier souffle.
Le capitaine du navire ayant aperçu la terre en cours de combat, nous accostâmes sur l'île pour poser pied à terre, soigner nos blessés et ceux de l'équipage pour partir explorer à la recherche de notre cible pendant que les marins réparaient les dommages dû au assauts répétés de la créature marine. Après une courte halte dans une grotte proche ou l'équipe s'est brièvement restaurée et à récupéré du combat, un cri nous fit sortir pour découvrir son origine.

Les marins hurlaient au Garlemaldais après une femme arrivée avec un homme inconscient et attaché, arrivé dans une faucheuse magitek. Le second reconnu la femme après être allé à sa rencontre avec l'autorisation de l'officier responsable de s'y rendre comme, la civile du coerthas qui avaient emprunté le tunnel que nous inspections dans l'affaire de trafic d'armes au ixalis.

Seule, sans armes, elle proposa de donner le " traître jouant double jeu " que visiblement nous recherchions, nous disant également qu'un certain nombre de bâtiments Populares sont détruits ces derniers temps, en échange d'un service. Le second pris le relaie de la discussion de façon diplomatique aprés une menace de mort directe venant de l'officier responsable si elle n'était pas claire et précise immédiatement. Suite à l'annonce que le service devait être rendu par l'officier commandant de la Fraternité, Alden Warblade, démontrant une connaissance de la compagnie, le second proposa à la hyure de se joindre au groupe, avec son colis pour rencontrer le commandant en personne.
La proposition fut acceptée mais modifiée, en échange du prisonnier, il fût demandé à l'équipe simplement de donner rendez-vous à Alden dans deux soleils à l'Ephore, en Gyr Abania en rajoutant de lui dire pour qu'il comprenne: " Ta sœur me doit bien ça. "

Suite à ça nous pûmes récupérer le prisonnier sans heurts et avons laissé repartir la femme qui ajouta au moment de décoller qu'ils " ont " réveillés quelque chose d'ancien et de gros qui serait de très mauvaise humeur. Nous avons passés la nuit le plus calmement et discrètement possible, enchaînant les tours de garde pour permettre le repos de chacun jusqu'à ce que le navire soit réparé et que tous puissent reprendre le large pour rentrer en Noscea et remettre le prisonnier au Maelström pour interrogatoire.
Event fait le 25/04, rapport écrit par Yukio, merci à lui !
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Alden
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Récupération

Message par Alden » 01 juin 2019, 20:37

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Rapport écrit le : 19/05.
Chef d'escouade : Willibert, secondé par Halikha
Membres : Halikha, Moka, T'ewia & Dahlia Blackmore.

Mission donnée par [XXXX]
Rappel de mission :

Notre chère "indic'" nous a signalé qu'une troupe garlemaldaise va passer au sud des Marges, dans les marécages. Elle nous demande de les intercepter et de leur voler des uniformes pour la "suite des opérations"

Mission:

Après une réunion en terres gridaniennes, nous avons pris vers la zone d'interception demandée. Sans trop de difficultés grâce à la prudence de chaque membres du groupe.

Au fur et à mesure que nous nous rapprochions, des cris et des hurlements faisaient écho dans la forêt silencieuse. Ce n'est qu'en arrivant dans la zone d'action que la troupe garlemaldaise avait été décimée par une créature/golem. Il ne restait plus qu'à nous "servir" en distrayant l'agresseur inconnu.

Ce que Willibert se chargea de faire avec le brio propre aux chevaliers de l'élite ishgardaise. Les autres membres ont écartés les corps sur la berge afin de récupérer l'objectif initial.
Moka ne résista pas à l'envie d'aider son confrère en pleine bataille ce qui occupa assez pour éviter de graves blessures aux autres membres du groupe mais pas à elle.

Évacuation et soins furent effectués après une retraite stratégique effectué. Sur le chemin nous menant vers un point sûr, j'ai pu constater qu'une étrange magie était à œuvre dans les environs mais la survie de Moka était plus importante qu'une excursion plus approfondie.

Résultat de l'intervention : 4 uniformes sur les 5 espérés.

Fin de rapport.
Event fait le 18/05, rapport écrit par Halikha, merci à elle
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Sabotage

Message par Alden » 12 juin 2019, 15:44

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[Rapport de la mission du 15e soleil de la troisième lune astrale.]
Composition du groupe: C'lyhri, Raffaela, Mana, Maeva, Bayar.
Membres de l'Alliance: Le sergent Williamson, Jaimieline
Objectif: Sabotage des opérations d'une organisation ennemie
Lieu: Les Marges - Gyr Abania
Exposition du contexte par C'lyhri au quartier général, qui, après avoir effectué une mission de reconnaissance dans la forêt des Marges, s'est assurée de la position des bandits ainsi que de la disposition de leurs pièges, qu'elle a détournés. Son intervention a permis un déroulement plus sécurisé de la mission ainsi que le dénombrement des ennemis: Une dizaine d'hommes.

Arrivée aux Marges et consultation des autorités quant à la marche à suivre:
- Constitution d'un faux convoi de ravitaillement composé d'une caravane et de son escorte montée pour attirer l'attention des bandits, pour s'aligner à leur modus operandi habituel : Ils se terrent en attente du passage des convois, et les prennent d'assaut.

Le sergent Williamson et sa camarade ont guidé et occupé la caravane, tandis que Bayar, Maeva et Mana montaient des chocobos mis à leur disposition, établissant l'escorte. C'lyhri et Raffaela, quant à elles, se sont éloignées et dissimulées en forêt afin de pouvoir tirer tout en restant à couvert, en cas de besoin.

Durant la traversée en forêt, le convoi a été pris en embuscade.
Quatre bandits s'en sont pris directement à la caravane, tandis que quatre autres ont attaqué depuis la forêt.
A la suite de l'affrontement, deux hommes en état de parler ont été faits prisonniers, les autres ayant été abattus.


C'lyhri et Raffaela ont ensuite décidé de se rendre au camp des bandits après avoir obtenu une information de la part de l'un des deux captifs :
- Les derniers membres de leur groupe sont restés à leur bivouac, l'un d'entre eux ayant eu la jambe prise dans un piège à ours.
La communication n'ayant pas été poursuivie lors de leur avancée en terrain ennemi: Seules C'lyhri et Raffaela savent ce qui s'est déroulé au camp. Elles s'en sont néanmoins sorties indemnes, et ont amené les deux derniers bandits avec elles.

Départ initié après avoir ligoté et transporté les quatre prisonniers. Aucun blessé à signaler au retour.
Event fait le 20/05, rapport écrit par Mana, merci à elle !
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Annexe : exploration

Message par Alden » 12 juin 2019, 16:06

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Lieu de la mission : Alentours et Ruines d'Amdapor.
Chef de l'équipe : Lilipa Lipa
Personnes présentes : Yukio Shinpei, Akim Gardner.

Buts de la mission :
  • Obtention d'informations concernant une entité (vivante ou mécanique) rôdant/vivant au sein ou aux alentours de la cité en ruine d'Amdapor.
  • Récoltes d'informations et d'échantillons animaux et/ou végétaux pour études ultérieures - annexe.
Départ au Nord du Radeau de la Calebasse, dans la région Nord de la Forêt de Sombrelinceul. En chemin, rencontre d'une miqo'te, membre des Deux Vipères, surveillante de la zone et mise en garde sur la dangerosité de l'endroit de par les rumeurs mais aussi de part la proximité avec le territoire Ixali.

Temps de préparation et d'explication sur la Forêt, les Esprits et les ruines à l'enseigne Gardner afin qu'il puisse se sentir à l'aise en territoire inconnu et qu'il puisse faire preuve de ses talents connus et reconnus de combattants et de protecteurs.

Voyage sans encombre dans les ruines extérieures. Découverte d'un passage fait dans un mur, donnant sur un long tunnel végétal et menant vers un lieu inconnu, les plantes écrasées au sol indiquant un passage récent. Remarque d'une entrée faite de manière non naturelle également. Puis entrée dans le tunnel.

Découverte d'une très vieille ruine amdaporienne de l'autre coté du tunnel décrit précédemment. Probablement un ancien comptoir ou quartier de l'ancienne cité d'antan. Début de l'exploration de la cité et récoltes de plusieurs éléments animaux dont un squelette appartenant à une espèce mammifère inconnue.

Remarque de la présence de plusieurs impacts/marques /dégradations sur les murs de certains bâtiments, preuves de luttes et/ou combats récentes.

Expédition sans encombre, sans rencontre d'aucun monstre et/ou créature sur le trajet.
Penser à emporter des semelles à crampons lors de prochaines expéditions pour éviter des chutes malencontreuses.

Arrivée sur une ancienne place, découverte d'autres traces d'impact et d'un homme quasiment inconscient dans une tenue blanche. Il porte un étrange gant au poing droit (dessin ci dessous). L'homme semble dérouté, perdu, blessé critique. Il est soigné in extremis.
Dessin du Gant mentionné ci-dessus
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Récupération de ses biens, à savoir le gant et ce qui semble être l'insigne de son ordre (probablement une secte, à étudier). Téléportation requise lorsque nous sommes prit en chasse par une créatures féline inconnu aux savoirs de la Monstrozoologue et fin de la mission.

Objectifs atteints.

Nouveaux Objectifs :
  • Etude du Gant.
  • Recherche sur l'insigne.
  • Recherche sur la créature féline noire et inconnue.
Event fait le 24/05, rapport écrit par Lilipa, merci à lui !
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Mission risquée : Sabotage

Message par Alden » 18 juin 2019, 19:23

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Rapport établi par Lilipa Lipa. En sa qualité de membre de l'organisation libre Fraternité.

Lieu de la Mission : Région Sud Ouest de l'Arrière Pays Dravanien.
Chef d'équipe : Yukio Shinpei.
Personnes présentes : Rubis Lancaster, Moka de la tribu Himaa, Seiren, Barghujin Tumet, Lilipa Lipa.

But de la Mission :
  • Retrouver la machine Garlemaldaise.
  • Détruire/Désamorcer l'arme pour empêcher son utilisation.
Synthèse :
Départ d'Idyllée et répartitions des rôles de chacun. Seiren en éclaireur, Rubis et Barghyjin en ingénieur/démineur, Moka, Yukio et Lilipa en renfort protecteur.

Découverte assez rapide de soldats garlemaldais par Seiren et poursuite discrète de ces derniers.

Découverte de l'objectif des Garlemaldais : Explosion d'une bombe afin de tenter de briser le Dome protecteur autour du Primordial Alexander afin de le faire se réveiller et ainsi ravager la région.

Arrivée devant la machine, dessin la représentant ci-dessous. Présence de 2 soldats garlemaldais supplémentaires. Ils semblent protéger la machine.
SPOILER
Croquis de la machine mentionné ci-dessus.
Image
Attaque du convoi Garlemaldais avec franc succès malgré blessure grave de l'Officier Yukio et de Moka de la tribu Himaa. Perte de conscience de l'Officier Yukio ainsi que de ces moyens physique et mentaux suite à sa blessure grave à la tête.

Tentative de désamorçage effectuée par l'équipe d'ingénieures. Premiers soins prodigués à Moka et Yukio par Lilipa et Seiren. Mise au silence des Garlemaldais par Moka.

Problèmes mineurs rencontré par l'arrivée d'Océanides attirés par le bruit. Créatures écartées par Seiren et Lilipa.

Tentative d'interrogatoire mené par Rubis sur un Garlemaldais nommé Carl et échec de ce dernier qui s'en est suivi par le don d'une arme de la part de l'ingénieur Lancaster à l'ennemi qui s'en est alors servi pour blesser l'un des nôtres. Chose importante à noter, la machine était armée d'une bombe au céruleum pure. S'il avait décidé de tiré dans la machine nous serions tous morts et la région aurait probablement été détruite.

Prise de contact avec Ishgard et l'Ordre des Templiers afin qu'ils viennent récupérer l'arme détruite ainsi que les prisonniers de guerre Garlemaldais.

Mission réussie et objectifs atteints.
Remarques :
  • Demande d'une mise en examen de l'agent Lancaster pour faute grave et sabordage de mission.
  • Proposition de recrutement de Seiren au sein de la Fraternité, ses compétences pourraient nous être plus qu'utile.
Rapport fait par Lilipa pour l'event du 05/06/ - Merci à lui !
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Traque à Ternebois

Message par Alden » 07 sept. 2019, 04:21

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Rapport établi par Avelaine Bonenfant. En sa qualité de membre de l'organisation libre Fraternité.

Lieu de la Mission : Les Marges de Gyr Abania, Ternebois.
Chef d'équipe : Khrigar Zorasch.
Personnes présentes : Inoke des Borlaaq, Hydhan Castroc, Avelaine Bonenfant

But de la Mission :
  • Traquer et tuer le dévoreur d'homme.
Synthèse :
Rassemblement à Castrum Oriens : un officier du Maëlstrom nous a informés de la disparition d'une équipe envoyée avant la nôtre. Les retrouver s'ajoutait à l'objectif initial de la chasse. Notre cible s'était réfugiée dans les marécages, et sa présence rendait les monstres des environs plus hostiles. Prudence était donc de mise.

Avancer jusqu'aux bois et leur marais était aisé. Lorsque nous avons pénétré le sous-bois, un bruit sourd nous a surpris : ce que nous avons pensé être un tronc énorme ou un monstre imposant venait -sûrement- de faillir, dans un périmètre proche. Selon Khrigar et Inoke, quelque chose se serait "enfui" à ce moment-là. Nous avons suivi ce bruit et, au bord d'une étendue d'eau croupie, avons retrouvé la trace de la créature malodorante recherchée.

Nous l'avons suivie jusqu'à tomber sur une maison abandonnée : elle s'y était réfugiée, il nous fallait la déloger et l'abattre. Après une tentative infructueuse, Khrigar a pris l'initiative de hurler dans l'espoir que cette chose le comprenne : nous reçûmes un membre humain à nos pieds en guise de compréhension -?; et elle répondait à nos assauts par l'invocation de racines entravant nos membres.

Après de vains essais, la chose hurla : deux grands Diakkas aux regards vides surgirent dans notre dos, Castroc et Inoke s'en occupèrent parfaitement, s'en tirant sans grandes blessures. A la suite de quoi une attaque de Khrigar délogea notre principal ennemi du toit contre lequel il s'était réfugié : grièvement blessé, il prit la fuite et nous apprenions quelques heures plus tard qu'il périt un peu plus loin dans la forêt.

Deux soldats furent retrouvés par l'équipe à l'intérieur de la maison, gravement blessés. Ils ont été pris en charge à Castrum Oriens.

Fin de rapport.
Remarques :
  • La cible fut retrouvée morte plus tard, vidée de son sang.
Rapport fait par Avelaine pour l'event du 22/08 - Merci à elle !
Le retard des rapports est entièrement de mon fait, navré !
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