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par Lerith » 27 juil. 2024, 13:03
Décidés à prendre les devants sur le Trium, la compagnie prend la route -mouvementée- de Yak T'el afin d'y rencontrer les chasseurs de Xrikit'ye dont les nombreuses histoires qui se transmettent au sein de leur clan donnent des détails sur l'apparition du Trium le long de la côte Est de Tural il y a des siècles. Certains en profitent pour s'initier à la voie du rôdeur-vipère, explorer l'histoire et la culture locale, sans parler des cenotes qui ont modelé la région toute entière. Dans la Sylve-Mère, l'enquête sur la sorcière boonewa et la malédiction de Gareth se poursuit pour prendre un nouveau tournant.
Il leur faudra plus de trois semaines pour réunir les informations nécessaires avant de repartir, cette fois en direction des montagnes où un personnage inattendu semble avoir trouvé refuge avec peut-être les pièces manquantes de ce vaste puzzle.
"Jouez ensemble, pas les uns contre les autres."
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par Lerith » 23 août 2024, 12:59

Sur la piste de Diyon, la remontée du fleuve Ihuykatumu annonce la couleur d'un voyage périlleux depuis les hautes cascades de Kozama'uka jusqu'aux montagnes d'Urqopacha. Et lorsque tant bien que mal ils approchent de l'Echo de Worlar, ce n'est que pour assister -heureusement de très loin- à l'envol de Valigarmanda et les dégâts causés par son réveil. Laissons aux héros le soin de sauver le monde, ils apportent leur aide tant bien que mal aux Yok Huy qui veulent bien les accueillir, et découvrent une civilisation ancienne et fascinante qui les mettent sur la voie, non seulement celle du père prodigue mais aussi d'un Saphir de Rhotano perdu sur l'une de leurs tombes anciennes...
Hélas, s'ils pensaient l'ennemi à leurs trousses, ils ignorent qu'en réalité il se cachait déjà parmi eux. Le traître se dévoile, Coral IX abat ses premières cartes et ne fait preuve d'aucune pitié. En ouvrant cette boîte de Pandore, ils ont déclenché une guerre fratricide qui semblait de toute manière inéluctable. Que faire à présent ?

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par Lerith » 19 sept. 2024, 12:33
Après les terribles épreuves d'Urqopacha et après avoir pansé leurs plaies, ils pensaient retrouver un peu de paix dans l'exploration du Xak Tural. Le Trium ne risquant plus de les poursuivre au moins pendant quelques temps, c'était sans compter sur les évènements qui succèdent au rite de succession et l'avènement des nouveaux aurarques du Tuliyollal. Le jour même où cinq de leurs compagnons montent dans un train pour Yyasulani, les membres de la compagnie voient s'abattre sur cette région un dôme chargé d'éclairs, impénétrable. Que se passe t-il ?
Si toute la région s'agite et se presse autour du célèbre Guerrier de la Lumière, la rumeur d'une guerre se répand, une invasion. L'inquiétude monte à Shaaloani, en quelques jours tous les moyens sont réunis pour forcer l'entrée du dôme tandis que de l'autre côté trente années s'écoulent pour ceux retrouvés piégés à l'intérieur...
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par Lerith » 12 janv. 2025, 20:04
Depuis l'apparition du dôme qui a tout de même bouleversé la vie des turaliens ces dernières lunes, le Trium et son capitaine maudit ont disparu de la circulation. Plus d'embuscades, plus de pirates mort-vivants ou de carbuncles mutans, rien. Les membres de la compagnie pensent pouvoir souffler un peu. Avec prudence toutefois, ils retournent au Xak Tural à la recherche de la tribu Ciccomancha, découvrent la culture Hhetsarro ainsi que la justice "immédiate et expéditive" rendue dans ces contrées encore sauvages où les bandits émergent aussi rapidement que les exploitations de céruléum.
L'une de ces organisation criminelles ne tarde pas à se faire connaître au cours d'un bête mandat. Quelqu'un est prêt à payer cher pour leurs têtes. Encore un des sbires de Coral IX ? Si la théorie est plausible, la méthode ne lui ressemble pas vraiment.
Entre chasse aux sorcières, cartes à jouer et tapisserie ancienne, l'Exploration du Xak Tural peut commencer !
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par Lerith » 15 mars 2025, 12:47
Après avoir démantelé le réseau de Terra Nocta en Shaaloani, la compagnie traque Natané jusqu"à l'Hoirie Recouvrée. Et là, l'affaire se complique et l'enquête s'enlise. Les alexandrins sont peu connus -sauf par quelques uns- tout comme leur culture et leur fonctionnement. Les semaines passent sans aucune avancée majeure, on commence à se dire que cela peut attendre... jusqu'à ce qu'un groupe d'exterminateurs découvre un véritable charnier dissimulé dans une crevasses des gorges foudroyées, tous mort par électrocution.
Tout ce temps passé à tergiverser, la sorcière et ses sbires étaient déjà en action... Plus de temps à perdre. Par petits groupes, les aventuriers d'Aethernal remontent la piste depuis les victimes jusqu'à leur assassin, et plongent lentement dans le milieu criminel de la Gardienne et le trafic d'âmes clandestin...
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par Lerith » 23 avr. 2025, 09:35
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par Lerith » 20 mai 2025, 15:46
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par Lerith » 05 juin 2025, 12:15
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par Lerith » 09 juin 2025, 18:23
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par Lerith » 11 juin 2025, 09:39
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