Rumeurs en Noscea

Il se murmure des choses un peu partout. Si vous tendez l'oreille... ou en fait si vous levez simplement les yeux sur une affiche dans la rue, ça marche aussi !
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Alden
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Re: Rumeurs en Noscea

Message par Alden » 07 avr. 2023, 00:58

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Si la plupart s'aventure par-delà les mers - et le ciel ? - cela n'empêche en rien ce qui peut se passer sur terre. Ici, nulle mention d'une grande épopée à pourfendre des divinités ou bien des mages aux pouvoirs rocambolesques. Juste un assaut, des esclavagistes et beaucoup de sang.

C'est durant une soirée dans les côtes Noscéennes que le Maelstrom a reçu un signal sur l'une des îles de Vylbrand, la plus isolée, de la part d'une professeure affiliée à la guilde des Arcanistes qui aurait réussi à démanteler un de ces réseaux aux méfaits détestables, avec l'aide de quelques coéquipiers, libérant ainsi plus d'une vingtaine de malheureuses.

Ce même professeur appartiendrai à une compagnie libre dont l'emblème serait deux griffons -un blanc, un sombre - l'un en face de l'autre.
Les deux têtes pensantes du groupe sont restés pour répondre aux questions de l'autorité avant de partir, mais les deux visages sont relativement assez bien connu pour ne pas être du genre à faire du grabuge pour rien.

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◎ GM de la Fraternité
★ Merci à Lerith, Lyssie et Leiji pour les layers, ainsi que les screens !

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Léo Mercato
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Re: Rumeurs en Noscea

Message par Léo Mercato » 25 oct. 2026, 13:32

Les navires marchands vont et viennent dans la baie de Limsa Lominsa, mais un navire originaire des lointaines contrées d'Orient vient de jeter l'ancre aux docks noscéens, intriguant immédiatement les badauds par l'allure de son propriétaire.

Des bruits courent sur les marchés selon lesquels un certain Léo Mercato, un marchand itinérant à la chevelure d'un bleu électrique saisissant et paré de marquages faciaux dorés, cherche à implanter son commerce en ville. Il proposerait des cargaisons de tissus d'Extrême-Orient particulièrement raffinés et des épices rares.

Il se murmure sur les quais que l'étranger, ne connaissant absolument rien aux coutumes ni à la géographie d'Eorzéa, cherche activement à louer les services d'un guide local ou d'un garde du corps pour sécuriser ses prochains déplacements inter-cités.
Pour l'heure, l'homme en imposante tenue d'apparat rouge et noire passerait ses fins de journées à la taverne du Dauphin Noyé, attendant de faire ses premières affaires ou de l'aide pour décrypter les mœurs locales.
Pas besoin du onze mondial pour être le maitre du jeu

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